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グリムリーパー レア 必要魔力 10 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 2040 1819 3859 3000 誕生日 12月2日 身長 146cm 体重 37kg 3サイズ スキル 封翼の霧効果 敵飛行タイプの攻撃力を下げる 親愛度 コメント 低 うう…わたし人の魂を狩るとか、そういうの苦手なんですよね…仕事だから…がんばりますけど… 中 いつも励ましてくれてありがとうございます…なんか…今日はいつもと違う気持ちでやれるかも… 高 最近仕事中にあなたの顔が浮かぶんです…おかげで今日のノルマはバッチリでした! 嫁 わたし、もう少しがんばりますね。わたしの仕事に誇りが持てるように…応援してくれるあなたのために… 親愛度 セリフ 低 なんでこんな仕事してるんだろ… 気を抜くと死霊が寄ってくるんですよね… 今日もたくさん狩らなきゃいけない… あんまりわたしに期待しないでください… 中 今日はうまくできるといいな… えへへ…行ってきます! 流れるように、素早く刈り取るべし… もっと上手にやれるようになりますよね…? 高 えっと…あなたの死期はまだまだ先みたいです…大丈夫です… いっしょにいる何気ない時間が好きです 命を刈るのも…大事な使命…! 今日はついでにあなたにお弁当作っておきました… 嫁 今日はがんばったから…やさしくしてください 本当に…いつもやさしいんですね フフ…楽しいな… あなたとのお仕事はやりがいがあります スキンシップ後 朝 昨日遅かったんで…もう少し寝てていいですか? 夜 元気をもらったので、仕事がんばってきますね…! なでなで えへへ…あなたに撫でてもらったら元気が出てきました その他 誕生日 誕生日を覚えていてくれたのですか?か、感激です…! Bad Halloween!!-魔王城の狂宴-20層BOSS激突! ハロウィンは大忙しです!死霊がわらわら出てくるので狩りまくりですっ -- 名無しさん (2012-10-18 01 03 56) Bad Halloween!!-魔王城の狂宴-20層BOSS激突! きゃっ、すみません!死霊と間違えてしまいました… -- 名無しさん (2012-10-18 01 04 40) 高セリフ:えっと…あなたの死期はまだまだ先みたいです…大丈夫です…/いっしょにいる何気ない時間が好きです/命を刈るのも…大事な使命…!/今日はついでにあなたにお弁当作っておきました… -- 名無しさん (2012-12-30 11 46 21) 朝chu~「昨日遅かったんで…もう少し寝てていいですか?」 -- へぎそば (2013-02-02 06 11 03) 名前 コメント
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【元ネタ】北欧神話 【CLASS】アサシン 【真名】グリムリーパー 【性別】男性 【身長・体重】180cm・78kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷A 魔力B++ 幸運D 宝具EX 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【固有スキル】 神性:- 神霊適性を持つかどうか。 死神と名乗るアサシンがこれを所持しないのは後述のスキルと彼の目的によるもの 人間観察:C++ 人々を観察し、理解する技術。 ただ観察するだけでなく、名前も知らない人々の生活や好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要とされる。 アサシンは優れた観察眼を持つが、能力を発揮しようとするのはアサシンが優れた存在であると認めた場合のみであるため、本来よりランクが下がっている。 英雄であると認めた存在に対しては本人が話していなくとも心情・経験・精神状態すらも見通す。 自己改造:EX 自身を改造するスキル。本来なら多数の強力なスキルを持つアサシンはこのスキルによって限りなく人の英雄に近い存在として自らを落とし、聖杯戦争の参加を可能としている。 本人の判断や取り巻く状況によって封印したスキルをいくらか解放することによって、アサシンとしての自身に許される範囲である程度多様な状況に対応することが出来るが,特定の相手以外には決して全力を出そうとしない。 【宝具】 『来たれ、収穫の時よ』 ランク:A– 種別:対人宝具 レンジ:1~7 最大捕捉:1人 死神を名乗るアサシンが持つ宝具。 鎌を標的の目の前で振るった瞬間に効果を発揮し、標的は死ぬまで強烈な死の要因に襲われ続ける。ただし効力を十全に発揮するには二つの条件が存在し、更に一度に一人の標的にしか効果を発揮しない。 一つは標的が武力・知能のどちらかが全盛期かつアサシンから見て英雄に足るだけの基準に達していると判断されること。もう一つは死を克服したり甦った経験が標的に存在しないこと。 この二つの条件を満たした場合のみ宝具は効果を完全に発揮し、仮にアサシンが退場したとしても死の要因に襲われ続け、あらゆる幸運や魔術によっても避けられない確実な死に至る。 この宝具によって死亡したと判断された対象はアサシンのコレクションとして収穫され、アサシンが現界している間アサシンの力として対象が持つスキルや宝具を使い潰される。 条件を一つでも満たさなかった場合、この宝具は対象の幸運を著しく下げるだけに留まる。 『我が名は多数に有りて一つなり(グリムイズマイネーム…ガングレリ、ヘリアン、ヒァールムベリ、セック、スリジ…)』 ランク:EX 種別:対人(自己)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アサシンの大本が持つ力の片鱗を一時的に行使する宝具。正体が正体だけに片鱗であろうとその力は凄まじいが、使うほどにグリムリーパーである自身の自我が消え最終的に自己が消滅するため使用したがらない。 発動するためには自らが与えられた名を全て詠唱し、名を唱えるたびに注ぎ込まれる能力のうちから一つだけ選択し使用する必要がある。使うたびに本体との繋がりが増すため判定が厳しくなり、判定に失敗すると本体の操り人形と化す。 操り人形と化した後は凡そ一介のサーヴァントと思えない規模の力を行使し続けるが最終的に霊基が耐え切れずに多大な魔力の奔流と共に消滅する。 【解説】 黒のローブに身を纏い、鎌を振るう死神と名乗る男。アサシンでありながら積極的に他サーヴァントと接触をすることを試み続け、動かないことによる事態の停滞を忌み嫌うアサシンらしからぬ存在。 スキル欄に存在しない魔術スキルを状況によって使いこなすなど、認めていないマスターには自らの手札すら完全に見せようとしない。 転じて、認めた存在に対しては不気味になるほど友好的。危害を加える存在を決して許そうとはせず、アサシンの手元から離れようとすると傷つけてでも拒絶する。 その正体は北欧神話の最高神オーディン…が英雄たちを観察、あわよくば引き込むために作りだした分霊が、主人の監視を抜けるために自己改造によって機能を削ぎ落し人に堕ちた存在。 与えられた役割を続けていく内に独立した自我を持ってしまったアサシンは、収穫した英雄たち・獲得した経験を無条件に簒奪し続けるオーディンからの独立を決意する。 聖杯への望みは受肉し一つの生命となることで大本から独立し、自らが手に入れたコレクションをオーディンに渡すことを防ぐこと。なぜ私が手にした知識や経験、魂をオーディン(私)に渡さなければならないのかは本人の弁。 ただしサーヴァントとして呼ばれたアサシンは座の本体ではなくサーヴァントとしての自身の受肉を願うため、とある聖杯戦争では別クラスの自身が出会った時に協力どころか殺し合いをして共倒れをしてしまったこともある。 オーディン本人も昔は完全なる神ではなかったと言い張ることによって聖杯戦争に参加するつもりでいるが、もしオーディンやその使いと対峙することがあるのならば同じサーヴァント同士。 分霊がさらに堕ちた地震でも勝ち目は必ずしも零ではないと主張し、自己改造による封印と宝具による最高神の力の片鱗を限界まで使って殺しにかかるだろう。 独立した自我を持ったとはいえ元はオーディンのため、優れた人物・本人の知らない知識には変質的なまでに執着をし、凡庸な存在には冷淡を通り越して無関心なため、あらゆる意味で使いにくいサーヴァントである。 例えマスターを傑物と認めたとしても指示に従うとは限らず、サーヴァントとして呼ばれる程の英雄たち、さらに言えば彼らが知る知識や技能を更に知ろうとして常に前線に出ようとする。
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正式名称:グリムリーパー キャラクター名:ギャスパル・ワトー コスト:2000 耐久力: 換装: コマンド 名称 弾数 威力 備考 遠距離攻撃 特殊技1 特殊技2 固有アクション N格闘 前格闘 左右格闘 後格闘 タッグコンボ射撃 - タッグコンボ格闘 - 覚醒 - 【更新履歴】新着3件 解説 攻略【遠距離攻撃】 【特殊技1】 【特殊技2】 【固有アクション】 格闘【N格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 タッグコンボ 覚醒 コンボ 戦術 覚醒考察 僚機考察 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 解説 攻略 【遠距離攻撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊技1】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊技2】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【固有アクション】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【N格闘】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) タッグコンボ タッグコンボ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) タッグコンボ格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 覚醒 コンボ (≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? 特殊技1始動 ??? 特殊技2始動 ??? 固有アクション始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? 覚醒時 A覚/B覚 ??? 戦術 覚醒考察 僚機考察
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[ビキニ]グリムリーパー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 遠距離 [ビキニ]グリムリーパー 初期値 攻 9000 防 11000 愛情MAX 攻 11000 防 13285 必要P 22→33→44 成長MAX 7000 スキル1 チェックメイト・ロンド 効果 体力が少ない敵全体に回避スキルを無視した大ダメージ [補足]相手デッキの悪魔が回避を持っていなくても発動。ただし発動条件の体力値の判定がかなりシビアな模様。その為複数に当たることは稀。 あー、最近すっかり暑くなって・・・って何よその目。にやにやしちゃってぇ・・・どうせまたスケベなことでも考えてたんでしょ!! チェックメイト・ロンドですが、発動しても単体にしか当たらない気がするのですが・・・ -- 単純に「体力が少ない」の条件が厳しいだけなんでしょうか 複数に当たったという方がいたら教えていただきたいです -- ロンドの複数対象発動確認しました。ただかなり減らさないと発動しないようです。とどめのキスの条件よりも減らさないと発動しないかもしれません。折角のLGRなので修正されないかなぁ・・・ -- 名前 コメント
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切り裂きたるグリムリーパー 13580030500118.jpg Level 攻撃力 防御力 1 60 1895 1630 100 2718 2612 名前 コメント
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PS-グリムリーパー (C)SEGA 「死ぬぜぇぇ、俺の姿を見たやつは、みんな死ぬぜぇぇぇ!!」 鎌系統3段階目。刃が2本、ついでにブースターも3連になった。 攻撃段階がマックスになると他の物と同様ブースターも展開するが、刃と刃の間隔も少し広がるという地味ながらイカスギミック付。 通常切りは魔剣のような斬り→斬り返しの2段攻撃。モーション自体は1個前とだいたい同じ。 1段目の攻撃が斜めの斬り下ろしになっているのが今までの鎌系統の名残と言えるだろうか。 特殊斬りはエグゼクターを彷彿とさせる回転2段斬り。ただしそれとくらべると隙はやや少なく、当たり判定は1回になっている。 横に振り回しながらの突進なので、上記の2本程ではないが多少ずれても敵機を引っ掛けやすい。 通常が斬撃Lv2、特殊が斬撃Lv3なので素の威力もやっぱり高いが、どちらも「いつスロー食らった?」となるくらい不自然なレベルでもっさりとした動作になっており隙は大きい。 攻撃を2段当てないと強化されないという仕様もネック。要するに強化のためには先行2つの2倍攻撃を当てる必要がある。 別に当てる対象は異なっても構わないが、素の状態では1段目当てても2段目スカったら強化されない。特に特殊斬りだけでは最大強化のために4回もあてる必要があるので注意。 強化を狙う場合は通常斬りをメインにした方がいいかもしれない。 他の2本も最終形態まで強化するのに苦労するのにその2倍必要というのは熟練の近接使いでもなかなか厳しいものがあるだろう。 その分最終強化までたどり着けば凄まじい威力を発揮する。特に特殊の大破を取れる確率は目に見えて上昇するだろう。 ただし強化したらしたで今度は並のブラストは通常1段階目で吹っ飛んでしまうという別の問題が発生する。 前述の通り振りのアクションがやたらゆっくりなので1段階目で吹っ飛ばれると敵機の反応次第では追撃が難しくなる。 しかも鎌の攻撃属性の都合上N-DEFと本体にダメージが分散した上で、である。 iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま エ f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る 剣 f/ミヽ====== |-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で の イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 修 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 正 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : か |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: ら r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 一部の敵機&通常攻撃に限ってなのかもしれないが、強化状態じゃない方が総ダメージが高いってどういうことなの… とっさの判断が重要な近接攻撃で悠長に敵を眺めて平均装甲を計算する余裕は一般人にはないと思われるので最大強化時は特殊をメインにした方がいいかも。 ↑ Ver.Xの仕様変更につきこの状況は今後発生しないと思われる(詳しくは下記) そしてVer.4.5Bで更なる逆風が襲い掛かる。あのSG-テンペストが軽量化し、こちらより軽くなってしまったのだ。 この修正により何が起こったのかというと、もしグリムリーパーの性能(威力)が現時点でこのwikiに載っている通りだとすれば、SG-テンペストと同じ属性でかつフル強化してもノンチャージのテンペストに威力で劣り、テンペストより10重いということに。 しかもテンペストはチャージすることでさらに威力を上げることができるというオマケつき。救いはないんですか!? もちろん、両者は通常も特殊も使い勝手がまるで違うので一概に比較はできない。これは他の近接武器を比較する場合でも同じである…が、この修正で以前より立場が厳しくなってしまったのは間違いないだろう。 グリムリーパーの明日はどっちだ。 とおもったらVer.Xで麻の格闘武器の通常攻撃では吹っ飛びが発生しなくなったので最大強化通常攻撃が数字通りのダメージを与えやすくなった。 また攻撃ヒット後の増強効果が中→大になったので刃が黄色及び赤の時の威力は向上したと思われる。詳細は要検証。 ↓ やはりニュード50%混じり格闘は影が薄いのか検証が上がらないのでやってみた。 まずVerたけしで刃が青の初期状態での通常攻撃が2撃で9400→9800(1撃目の威力は4200で変わらず、2撃目が5200→5600)、ダッシュ攻撃が8000→8500になっている。 また注目の強化倍率だが、黄色で1.35、赤で1.7倍のようだ。 おかげで黄色ですら通常2段で13230、ダッシュ切りが11475とかなりの威力。 サイキョ-状態になれればもはやニュード50%混じりがどうのこうのというレベルではない。 通常2段の16660ダメージは満タンフルHGGが瀕死、さらに脚以外もう1か所でも装甲AのHGパーツが混じっているなら満タンからDEFごと即死である。 ダッシュ切りも14450というトンデモダメージ。DEF耐久がS(5000)で満タンだろうが本体の装甲が0.98より柔いならやはり有無を言わさず即死である。自動砲台も一撃。 ようやくその名に恥じぬ威力になったと言えるか。 ちなみにグリムリーパーというのはまんま「死神」って意味。やっぱりツインビームサイz(オレヲミタヤツハミンナシンジマウゾー ぼくが一度退いてここに戻ってくるまでの間にボーダーを一人仕留めて、強化しているのに気がつかなかったのかい? さあお仕置きの時間だよベイビー グリムリーパー/CE キャンペーン「黒暗纏いし女王~災禍のハガツサ~」(2017/06/05~2017/06/18)のスペシャル機pt報酬。 ミラージ/CE共々、スペシャル機(D/o-NA)が使用しているものと同じデザイン。 最終段階である赤刃までいくと全てが赤に統一されるのが中々オシャレ。 重要なのはBB.NETに入っていれて、条件が整っていれば最終段階であるこの装備を手に入れられるということ。 近接攻撃を多用し、生存能力に自信のあるボーダーはこの機会に振るってみては如何だろうか? プランダーサイス系統 中級者向け ← 一人前専用 → 更なる高みを目指して → 第四の引金
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/1025.html
ネガリス=グリムリーパー 年齢:不明 性別:不明 コード:ヘル 搭乗機体:ニーズヘッグ 登場作品:スーパーロボット大戦 BRAVE OF BLAZE 犯罪組織アースガルドの団員で、コードネームは「ヘル」。 全身を漆黒のローブで包み、顔には奇怪な装飾の施された仮面を被り、 「死神」を彷彿とさせる不気味な風貌の人物。 「ナチュラル・ボーン・マーダー(生まれついての殺人鬼)」であり、 人殺しに最高の快楽を覚え、狙った獲物はどこまでも追い詰め、残忍極まる方法で嬲り殺す。 特に気に入った相手の場合、首から上は一切傷つけず、生首を剥製にしてコレクションにしている。 アースガルドに所属しているのは、首領であるロキに興味を持ったからであり、 いずれは彼の寝首を掻いて彼の首を狩る事を望み、そのためだけに組織に身を置いている。 これまでに、数限りない殺戮を繰り返しており、 拠点である欧州では「切り裂き魔・グリムリーパー」として人々に怖れられている。 なお、「怪盗レムリス」こと詩宮斬狐とは、これまでに何度か切り結んだ事があり、 彼女に対しても特別な関心を抱いている。 武器は無数の刃をリング状に繋ぎ合わせた、身の丈ほどもある輪刀「奈落ヘノ門(ゲートオブアビス)」。 驚異的な身体能力を持ち、また彼の特殊能力として、魔術位相空間「ニブルヘイム」を持つ。 ネガリスは、「奈落ヘノ門」を通じてこの空間に自由に出入りする事が出来、 何も無い場所からいきなり現われる、障害物の中に潜む等、トリッキーな戦法を得意する。 なお、ネガリスの被っている土気色の仮面は、剥ぎ取った人間の顔面の皮膚を加工したもので、 多くの種類を揃えているらしい。 「うふふふ・・・さぁ、殺(うば)い合いましょう・・・命の限り・・・!」 「あっといけない・・・首から上は綺麗なままにしておかないとね・・・ふふふふふ・・・」
https://w.atwiki.jp/strikekingdom/pages/121.html
ユニットデータ [UR]グリムリーパー コスト 18 重さ 50 スキル ヘリッシュサイズ クラスアップ素材 HP 210 MaxHP 13236 Lスキル 攻撃力+60 体当たり 306 Max体当たり 6908 クラスアップ前 アバタール 攻撃 270 Max攻撃 6095 クラスアップ後 デスサイズ 防御 190 Max防御 4289 属性変更 火木水闇 説明 世界一の美しさをこの手に! 出現ステージなど なし (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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グリムリーパー・アイ R 水/闇文明 (4) 呪文 ■カードの名前を1つ言い、その名前のカードが出るまで山札の上からカードを表向きにする。その名前のカードが出れば手札に加えて、表向きにした残りのカードを墓地に置く。その名前のカードが出なければ、すべて裏向きに戻してシャッフルする。 作者:ひよこ 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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死相の影グリムリーパー SR 闇文明 (7) クリーチャー:ゴースト 7000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■相手が手札捨てた時、捨てた手札1枚につき、相手は自身のクリーチャーかシールドを1枚選んで墓地に置く。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント